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Physique · Première · 17 min de lecture

Les lentilles minces convergentes : construire et calculer une image

Foyers, distance focale, construction d'image, relation de conjugaison et grandissement, modèle de l'œil.

Chapitre du programme : Ondes et signaux

Bloc 1 sur 7 · Comprendre

Comprendre : une lentille rassemble les rayons en un point

Tiens une loupe entre le soleil et une feuille : à une distance précise, la lumière se concentre en un point brûlant. Cette distance est la propriété numéro un de la lentille, et tout le reste en découle.

La lentille mince convergente. C'est un morceau de verre plus épais au centre qu'aux bords, dont on néglige l'épaisseur : on la représente par un segment vertical à double flèche, coupant l'axe optique en son centre optique OO. Un faisceau de rayons parallèles à l'axe, venant de la gauche, ressort en convergeant vers un point de l'axe : le foyer image FF'. Symétriquement, un point de l'axe, le foyer objet FF, a la propriété que tout rayon qui en est issu ressort parallèle à l'axe. Les deux foyers sont symétriques par rapport à OO, et la distance OFOF' est la distance focale ff' — celle de la loupe au soleil.

Une image, c'est un point de convergence. Un objet lumineux ABAB (AA sur l'axe, BB au-dessus) envoie des rayons dans toutes les directions ; la lentille les dévie ; s'ils se recoupent en un point BB', tous les rayons issus de BB passent par BB' : BB' est l'image de BB. Pour la trouver, il suffit de deux rayons dont on connaît le trajet — on en connaît trois, et le troisième sert de contrôle.

Les trois rayons de construction. Issus de BB : le rayon parallèle à l'axe ressort en passant par FF' ; le rayon passant par OO n'est pas dévié ; le rayon passant par FF ressort parallèle à l'axe. Leur intersection est BB' ; AA' est le pied de la perpendiculaire à l'axe menée de BB'.

Réelle ou virtuelle, droite ou renversée. Si l'objet est au-delà de FF (plus loin que le foyer objet), les rayons se recoupent réellement de l'autre côté : l'image est réelle — on peut la recueillir sur un écran — et renversée. Si l'objet est entre OO et FF, les rayons ressortent divergents ; ils ne se recoupent pas, mais leurs prolongements, en arrière, se recoupent du côté de l'objet : l'image est virtuelle — visible à travers la lentille, impossible à projeter — droite et agrandie. C'est la loupe.

Les valeurs algébriques. Pour calculer sans dessiner, il faut des signes. La convention, écrite dans chaque énoncé : l'axe optique est orienté dans le sens de propagation de la lumière, l'origine est en OO ; les positions OA\overline{OA} (objet) et OA\overline{OA'} (image) sont des valeurs algébriques, négatives à gauche de OO, positives à droite. Un objet réel est toujours à gauche : OA<0\overline{OA} < 0. Une image réelle est à droite : OA>0\overline{OA'} > 0 ; une image virtuelle à gauche : OA<0\overline{OA'} < 0. Pour une lentille convergente, f=OF>0f' = \overline{OF'} > 0. Verticalement, AB>0\overline{AB} > 0 si BB est au-dessus de l'axe.

Relation de conjugaison et grandissement. 1OA1OA=1f\dfrac{1}{\overline{OA'}} - \dfrac{1}{\overline{OA}} = \dfrac{1}{f'} et γ=ABAB=OAOA\gamma = \dfrac{\overline{A'B'}}{\overline{AB}} = \dfrac{\overline{OA'}}{\overline{OA}}. Le signe de γ\gamma dit le sens de l'image (γ<0\gamma < 0 : renversée), sa valeur absolue dit si elle est agrandie (γ>1\lvert\gamma\rvert > 1) ou réduite.

Bloc 2 sur 7 · Approfondir

Approfondir : d'où viennent ces relations ? De Thalès

Le grandissement par le rayon non dévié. Le rayon BOBB \to O \to B' est une droite. Les triangles OABOAB et OABOA'B' sont donc en situation de Thalès (sommet OO, côtés ABAB et ABA'B' parallèles, tous deux perpendiculaires à l'axe), et le théorème de Thalès, écrit en valeurs algébriques, donne

ABAB=OAOA.\frac{\overline{A'B'}}{\overline{AB}} = \frac{\overline{OA'}}{\overline{OA}}.

C'est la définition du grandissement. Elle dit déjà tout du sens : OA<0\overline{OA} < 0 toujours, donc γ\gamma a le signe opposé à OA\overline{OA'} — image réelle (OA>0\overline{OA'} > 0) renversée, image virtuelle (OA<0\overline{OA'} < 0) droite. Pas besoin de dessin pour le savoir.

La conjugaison par le rayon parallèle. Le rayon parallèle à l'axe issu de BB traverse la lentille au point II, à la hauteur de BB — donc OI=AB\overline{OI} = \overline{AB} —, puis passe par FF' et atteint BB'. Les triangles OIFOIF' et ABFA'B'F' sont à leur tour en situation de Thalès, de sommet FF' :

ABOI=FAFO=OAff.\frac{\overline{A'B'}}{\overline{OI}} = \frac{\overline{F'A'}}{\overline{F'O}} = \frac{\overline{OA'} - f'}{-f'}.

En égalant les deux expressions de γ\gamma : OAOA=fOAf\dfrac{\overline{OA'}}{\overline{OA}} = \dfrac{f' - \overline{OA'}}{f'}, soit fOA=fOAOAOAf'\,\overline{OA'} = f'\,\overline{OA} - \overline{OA}\,\overline{OA'}. Divise tout par le produit OAOAf\overline{OA}\,\overline{OA'}\,f' :

1OA=1OA1f1OA1OA=1f.\frac{1}{\overline{OA}} = \frac{1}{\overline{OA'}} - \frac{1}{f'} \quad\Longleftrightarrow\quad \frac{1}{\overline{OA'}} - \frac{1}{\overline{OA}} = \frac{1}{f'}.

La relation de conjugaison n'est pas une formule tombée du ciel : c'est le théorème de Thalès appliqué deux fois à la construction. Les signes de la convention sont exactement ce qui rend cette double application valable dans tous les cas — image réelle ou virtuelle — sans changer d'écriture.

Ce que la relation prédit. Objet très loin (OA\overline{OA} \to -\infty) : 1/OA01/\overline{OA} \to 0, donc OA=f\overline{OA'} = f' — l'image d'un objet à l'infini se forme dans le plan focal image, c'est la loupe au soleil. Objet dans le plan focal objet (OA=f\overline{OA} = -f') : 1/OA=01/\overline{OA'} = 0, l'image est rejetée à l'infini, les rayons ressortent parallèles. Objet entre OO et FF (f<OA<0-f' < \overline{OA} < 0) : 1/OA=1/f+1/OA<01/\overline{OA'} = 1/f' + 1/\overline{OA} < 0, image virtuelle. Objet au-delà de 2f2f' : image réduite ; à 2f2f' exactement : OA=2f\overline{OA'} = 2f' et γ=1\gamma = -1, image de même taille, renversée. La relation contient toute la géométrie de la construction.

Le modèle de l'œil réduit (rappel de seconde). La cornée et le cristallin se comportent comme une lentille mince convergente unique ; la rétine, à environ 1717 mm derrière, joue le rôle de l'écran. Un objet net donne une image réelle, renversée et très réduite sur la rétine — le cerveau la remet à l'endroit. Comme la distance lentille-rétine est fixe, voir net à des distances différentes exige de changer la distance focale : c'est l'accommodation, où le cristallin se bombe pour voir de près. Un appareil photo fait l'inverse — focale fixe, écran mobile — et l'exercice te posera parfois la question.

Ce qui n'est pas ici. Les lentilles divergentes (f<0f' < 0), les systèmes de deux lentilles (microscope, lunette), la vergence en dioptries : hors du programme de première. Une lentille, une image, deux relations.

Bloc 3 sur 7 · Exemple

Exemple guidé : la même lentille, un objet loin puis près

Énoncé. Sur un banc d'optique, une lentille mince convergente a pour distance focale f=10f' = 10 cm. Un objet ABAB, de taille AB=2,0\overline{AB} = 2{,}0 cm (BB au-dessus de l'axe), est placé perpendiculairement à l'axe. Convention : l'axe optique est orienté dans le sens de propagation de la lumière et l'origine est le centre optique OO ; les positions OA\overline{OA} et OA\overline{OA'} sont des valeurs algébriques, négatives à gauche de OO, positives à droite.

Questions. 1. L'objet est en OA=15\overline{OA} = -15 cm. Déterminer la position, le grandissement et la taille de l'image ; préciser sa nature. 2. On rapproche l'objet en OA=5,0\overline{OA} = -5{,}0 cm. Reprendre les mêmes questions. 3. Vérifier le résultat de la question 1 par la construction.

---

1. Objet au-delà du foyer. Relation de conjugaison, en isolant l'inconnue :

1OA=1f+1OA=110+115=330230=130,OA=30 cm.\frac{1}{\overline{OA'}} = \frac{1}{f'} + \frac{1}{\overline{OA}} = \frac{1}{10} + \frac{1}{-15} = \frac{3}{30} - \frac{2}{30} = \frac{1}{30}, \qquad \overline{OA'} = 30\ \text{cm}.

OA>0\overline{OA'} > 0 : l'image est à droite de la lentille, réelle — un écran placé à 3030 cm la recueillerait nette.

γ=OAOA=3015=2,AB=γ×AB=2×2,0=4,0 cm.\gamma = \frac{\overline{OA'}}{\overline{OA}} = \frac{30}{-15} = -2, \qquad \overline{A'B'} = \gamma \times \overline{AB} = -2 \times 2{,}0 = -4{,}0\ \text{cm}.

γ<0\gamma < 0 : image renversée (BB' sous l'axe) ; γ=2\lvert\gamma\rvert = 2 : agrandie, de 4,04{,}0 cm de hauteur.

L'erreur qu'il faut avoir vue une fois. Oublier le signe de OA\overline{OA} donnerait 110+115=530=16\dfrac{1}{10} + \dfrac{1}{15} = \dfrac{5}{30} = \dfrac{1}{6}, soit OA=6\overline{OA'} = 6 cm : une image entre la lentille et son foyer image, ce qu'un objet réel ne produit jamais. Le résultat absurde signale le signe oublié.

2. Objet entre OO et FF.

1OA=110+15=110210=110,OA=10 cm.\frac{1}{\overline{OA'}} = \frac{1}{10} + \frac{1}{-5} = \frac{1}{10} - \frac{2}{10} = -\frac{1}{10}, \qquad \overline{OA'} = -10\ \text{cm}.

OA<0\overline{OA'} < 0 : l'image est du même côté que l'objet, virtuelle — aucun écran ne la recueille, on la voit en regardant à travers la lentille.

γ=105=+2,AB=2×2,0=4,0 cm.\gamma = \frac{-10}{-5} = +2, \qquad \overline{A'B'} = 2 \times 2{,}0 = 4{,}0\ \text{cm}.

γ>0\gamma > 0 : image droite, agrandie deux fois. C'est la loupe : la même lentille, l'objet rapproché sous le foyer, et l'image change de nature et de sens.

3. Contrôle par la construction (question 1). À l'échelle 11 cm pour 55 cm : l'objet à 33 carreaux à gauche de OO, hauteur 0,40{,}4 carreau ; FF à 22 carreaux à gauche, FF' à 22 carreaux à droite. Le rayon issu de BB parallèle à l'axe repart de la lentille vers FF' ; le rayon BOB \to O continue tout droit. Ils se coupent à 66 carreaux à droite de OO (3030 cm), à 0,80{,}8 carreau sous l'axe (4,0-4{,}0 cm). Le troisième rayon, issu de BB et passant par FF, ressort parallèle à l'axe à la hauteur 0,8-0{,}8 carreau et passe par le même point BB' ✔. Calcul et construction concordent ; le calcul est plus précis, la construction plus parlante.

4. Contrôler par la relation elle-même. Question 1 : 130115=130+230=330=110\dfrac{1}{30} - \dfrac{1}{-15} = \dfrac{1}{30} + \dfrac{2}{30} = \dfrac{3}{30} = \dfrac{1}{10} ✔. Question 2 : 11015=110+210=110-\dfrac{1}{10} - \dfrac{1}{-5} = -\dfrac{1}{10} + \dfrac{2}{10} = \dfrac{1}{10} ✔.

Bloc 4 sur 7 · Visualiser

Visualiser : trois rayons, deux natures d'image

Figure (fig.physics.thin-lenses, SVG programmatique à produire) : deux constructions superposées sur le même axe, et un bandeau.

La figure en détail : chaque panneau montre l'axe optique horizontal, orienté par une flèche vers la droite avec la mention « sens de la lumière », la lentille en segment vertical à double flèche centré en OO, les foyers FF (à gauche) et FF' (à droite) marqués par des croix à 22 carreaux de OO sur une grille où 11 carreau vaut 55 cm, et la distance focale cotée « f=10f' = 10 cm ». Panneau du haut, objet en OA=15\overline{OA} = -15 cm : flèche ABAB de 2,02{,}0 cm dressée au-dessus de l'axe, trois rayons issus de BB en trois styles de trait — plein pour le rayon parallèle qui repart vers FF', tireté pour le rayon par OO non dévié, pointillé pour le rayon par FF qui ressort parallèle —, se coupant en BB' à 3030 cm à droite, sous l'axe ; flèche ABA'B' de 4,04{,}0 cm dirigée vers le bas, un écran dessiné en AA' avec la mention « image réelle, renversée, γ=2\gamma = -2 ». Panneau du bas, objet en OA=5\overline{OA} = -5 cm, entre OO et FF : les mêmes trois rayons, qui ressortent divergents à droite ; leurs prolongements vers la gauche, en trait très fin, se coupent en BB' à 10-10 cm, au-dessus de l'axe ; flèche ABA'B' de 4,04{,}0 cm vers le haut, en trait fin, avec un œil dessiné à droite qui regarde à travers la lentille et la mention « image virtuelle, droite, γ=+2\gamma = +2 : la loupe » ; un écran barré d'une croix rappelle qu'on ne peut pas la projeter. Le bandeau du bas aligne la convention (« axe orienté dans le sens de la lumière, origine en OO, gauche négatif, droite positif ») et les deux relations, avec un petit tableau à trois lignes : « objet au-delà de FF : réelle, renversée », « objet en FF : image à l'infini », « objet entre OO et FF : virtuelle, droite ».

Ce qu'il faut lire. Les deux panneaux utilisent la même lentille et les mêmes trois rayons : seule la position de l'objet change, et l'image change de côté, de sens et de nature. Les prolongements en trait fin du panneau du bas sont la définition même d'une image virtuelle — les rayons semblent en venir, sans y passer. Le bandeau rappelle que les signes de la convention ne sont pas une décoration : ils sont ce qui permet à une seule relation de couvrir les deux panneaux.

Lentille mince convergente : trois rayons, deux natures d'image (réelle renversée, virtuelle droite) — Deux constructions sur le même axe optique orienté vers la droite (sens de la lumière), grille où 1 carreau = 5 cm = 56 px (11,2 px par…

Bloc 5 sur 7 · Formules

Ce qu'il faut retenir

  • 1OA1OA=1f(f=OF>0 pour une lentille convergente)\frac{1}{\overline{OA'}} - \frac{1}{\overline{OA}} = \frac{1}{f'} \qquad (f' = \overline{OF'} > 0\ \text{pour une lentille convergente})
  • γ=ABAB=OAOA\gamma = \frac{\overline{A'B'}}{\overline{AB}} = \frac{\overline{OA'}}{\overline{OA}}
  • OA<0 (objet reˊel),OA>0    image reˊelle,γ<0    image renverseˊe\overline{OA} < 0\ (\text{objet réel}), \quad \overline{OA'} > 0 \iff \text{image réelle}, \quad \gamma < 0 \iff \text{image renversée}
Tableau : Relation ou règle, Ce qu'elle dit, Domaine de validité
Relation ou règleCe qu'elle ditDomaine de validité
relation de conjugaisonrelie positions de l'objet, de l'image et distance focalelentille mince, rayons proches de l'axe et peu inclinés ; valeurs algébriques avec la convention écrite
grandissementrapport des tailles = rapport des positionsmême cadre ; sans unité ; signe significatif
trois rayonsparallèle → FF' ; par OO : non dévié ; par FF → parallèleconstruction géométrique, même échelle en abscisse et en ordonnée (ou échelles écrites)
nature de l'imageréelle si OA>0\overline{OA'} > 0 ; virtuelle si OA<0\overline{OA'} < 0objet réel (OA<0\overline{OA} < 0) ; lentille convergente
œil réduitlentille convergente + écran fixe (rétine) ; accommodation = ff' variablemodèle qualitatif ; aucun calcul exigé

Les unités. Les trois longueurs de la conjugaison dans la même unité — centimètres sur un banc d'optique — et le résultat sort dans cette unité ; inutile de convertir en mètres tant que tout est homogène. Le grandissement est sans unité ; la taille de l'image a l'unité de la taille de l'objet.

La méthode. Écrire la convention (elle est dans l'énoncé) ; poser les valeurs algébriques avec leurs signes (OA<0\overline{OA} < 0) ; isoler l'inverse inconnu ; réduire au même dénominateur ; inverser ; interpréter le signe (réelle/virtuelle) ; calculer γ\gamma et interpréter son signe (droite/renversée) ; contrôler en réinjectant dans la relation.

Les cas repères. Objet à l'infini : image en FF'. Objet en FF : image à l'infini. Objet à 2f2f' : image à 2f2f', γ=1\gamma = -1. Objet entre OO et FF : loupe, image virtuelle droite agrandie.

Bloc 6 sur 7 · Pièges

Pièges fréquents

  1. Oublier les signes dans la relation de conjugaison. OA\overline{OA} est négatif pour un objet réel. Écrire +115+\dfrac{1}{15} au lieu de 115-\dfrac{1}{15} donne une image entre OO et FF', impossible pour un objet réel : quand le résultat est absurde, cherche le signe.
  2. Dévier le rayon qui passe par le centre optique. Il traverse la lentille sans déviation : c'est le rayon le plus simple et le plus sûr de la construction. Le dévier fausse BB' et donc toute l'image.
  3. Confondre image réelle et image virtuelle. Réelle : les rayons s'y croisent réellement, un écran la recueille, OA>0\overline{OA'} > 0. Virtuelle : seuls les prolongements s'y croisent, on la voit à travers la lentille, aucun écran ne la reçoit, OA<0\overline{OA'} < 0. La loupe donne une image virtuelle — jamais une image projetable.
  4. Placer l'image virtuelle du mauvais côté. Elle est du même côté que l'objet, plus loin de la lentille que lui (OA>OA\lvert\overline{OA'}\rvert > \lvert\overline{OA}\rvert), et droite. Une « image virtuelle à droite » n'existe pas pour un objet réel et une lentille convergente.
  5. Lire γ\gamma sans son signe. γ=2\gamma = -2 et γ=+2\gamma = +2 sont deux images de même taille et de sens opposés. Le signe est une information physique : renversée ou droite.
  6. Mélanger les unités. Toutes les longueurs en centimètres, ou toutes en mètres. 110 cm+10,15 m\dfrac{1}{10\ \text{cm}} + \dfrac{1}{-0{,}15\ \text{m}} n'a aucun sens.
  7. Croire que rapprocher l'objet rapproche l'image. C'est l'inverse pour une image réelle : quand l'objet s'approche de FF, l'image s'éloigne vers l'infini. La relation le dit ; l'intuition, non.
  8. Construire avec deux échelles différentes sans le savoir. Si l'axe horizontal est à 11 cm pour 55 cm et l'axe vertical à 11 cm pour 11 cm, les rayons ne sont plus des droites au sens optique — mais la construction reste valide pour trouver positions et tailles, à condition d'appliquer chaque échelle à son axe. Écris les échelles.
  9. Chercher une image réelle d'un objet entre OO et FF. Aucun écran ne la trouvera : elle est virtuelle. Si un exercice demande « où placer l'écran » pour un tel objet, la réponse est « nulle part ».

Bloc 7 sur 7 · Vérifier

Vérifier : position, grandissement, taille de l'image

Le modèle d'entraînement. L'exercice associé à cette leçon place un objet sur un banc d'optique devant une lentille convergente, écrit la convention d'orientation en toutes lettres, et demande selon la variante la position de l'image, la distance focale, le grandissement ou la taille algébrique de l'image ; un quart des situations placent l'objet entre OO et FF (image virtuelle). Les valeurs sont choisies pour que les fractions se réduisent exactement. Un modèle voisin, à affirmations vraies ou fausses, fait décider si l'image est réelle, si elle est renversée, si le rayon par OO est dévié, et si une loupe peut donner une image sur un écran.

Énoncé type. Sur un banc d'optique, un objet ABAB est placé perpendiculairement à l'axe d'une lentille mince convergente, en OA=30\overline{OA} = -30 cm. Convention : l'axe optique est orienté dans le sens de propagation de la lumière et l'origine est le centre optique OO ; les positions OA\overline{OA} (objet) et OA\overline{OA'} (image) sont des valeurs algébriques, négatives à gauche de OO, positives à droite. L'image ABA'B' se forme en OA=20\overline{OA'} = 20 cm. Déterminer la distance focale ff' de la lentille, puis le grandissement γ\gamma.

Corrigé complet.

1. La relation, avec les signes. 1f=1OA1OA=120130=120+130\dfrac{1}{f'} = \dfrac{1}{\overline{OA'}} - \dfrac{1}{\overline{OA}} = \dfrac{1}{20} - \dfrac{1}{-30} = \dfrac{1}{20} + \dfrac{1}{30}.

2. Le même dénominateur. 120+130=360+260=560=112\dfrac{1}{20} + \dfrac{1}{30} = \dfrac{3}{60} + \dfrac{2}{60} = \dfrac{5}{60} = \dfrac{1}{12}, donc f=12f' = 12 cm.

3. Le grandissement. γ=OAOA=2030=230,67\gamma = \dfrac{\overline{OA'}}{\overline{OA}} = \dfrac{20}{-30} = -\dfrac{2}{3} \approx -0{,}67.

La lentille a une distance focale de 1212 cm (f>0f' > 0, convergente, comme annoncé). L'image est réelle (OA>0\overline{OA'} > 0), renversée (γ<0\gamma < 0) et réduite (γ<1\lvert\gamma\rvert < 1) : elle mesure les deux tiers de l'objet.

4. Contrôler. Réinjecter : 120130=112\dfrac{1}{20} - \dfrac{1}{-30} = \dfrac{1}{12} ✔. Cohérence : l'objet est à 3030 cm, au-delà de 2f=242f' = 24 cm — l'image doit être réduite et entre ff' et 2f2f', soit entre 1212 et 2424 cm : 2020 cm ✔. Signe oublié : 120130=160\dfrac{1}{20} - \dfrac{1}{30} = \dfrac{1}{60} donnerait f=60f' = 60 cm, une lentille dont le foyer serait au-delà de l'image elle-même — absurde.

Auto-contrôle. Trois questions avant de rendre. Ai-je écrit OA\overline{OA} avec son signe négatif ? Mon ff' est-il positif, comme pour toute lentille convergente ? Et le signe de γ\gamma raconte-t-il la bonne histoire — renversée si l'image est réelle, droite si elle est virtuelle ?

Sources

  • BO spécial n°1 du 22 janvier 2019 — programme de spécialité physique-chimie de première générale, « Ondes et signaux : la lumière, images et couleurs »
  • E. Hecht, Physique, De Boeck, chap. « Optique géométrique »
  • D. Halliday, R. Resnick, J. Walker, Physique, vol. 3 (Ondes, optique et physique moderne), Chenelière Éducation (éd. originale : Fundamentals of Physics, Wiley)

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